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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct tableau{
int* tab;
int maxTaille;
int position;
}Tableau;
void ajouterElement(int a, Tableau *t){
t->tab[t->position]=a;
t->position++;
}
Tableau* initTableau(int maxTaille){
Tableau* t = (Tableau*)malloc(sizeof(Tableau));
t->position=0;
t->maxTaille=maxTaille;
/* les 400 bytes repeperes par valgrind proviennent d'ici : 400/4 = 100, 4 etant la taille d'un int ici */
t->tab=(int*)malloc(sizeof(int)*maxTaille);
return t;
}
void affichageTableau(Tableau* t){
printf("t->position = %d\n",t->position);
printf("[ ");
for (int i=0; i < (t->position); i++){
printf("%d ",t->tab[i]);
}
printf("]\n");
}
int main(){
Tableau* t;
t = initTableau(100);
ajouterElement(5,t);
ajouterElement(18,t);
ajouterElement(99999,t);
ajouterElement(-452,t);
ajouterElement(4587,t);
affichageTableau(t);
/* ce programme provoquait un leak car il ne liberait jamais tab */
free(t->tab);
free(t);
}
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