.data .text lui $3, 0xAABB ori $3, $3, 0xCCDF # variable définissant le bit qu'on déplace ori $4, $0, 3 # on génère le mask pour sélectionner le bit st: ori $8, $0, 1 # est le mask ori $9, $0, 3 # est le décallage pour le mask subu $9, $9, $4 # le nombre de décallage du bit pour le mask sllv $8, $8, $9 # on génére le mask # on applique le mask and $10, $3, $8 # on sélectionne le bon bit srlv $10, $10, $4 # on décalle le bit # on ajoute le résultat or $5, $5, $10 # on boucle ori $11, $0, 1 subu $4, $4, $11 bgez $4, st ori $2, $0, 10 syscall