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diff --git a/semestre 2/tpe/La théorie des Idées de Platon expliquée par la programmation objet.md b/semestre 2/tpe/La théorie des Idées de Platon expliquée par la programmation objet.md index 2ed7105..f5976d8 100644 --- a/semestre 2/tpe/La théorie des Idées de Platon expliquée par la programmation objet.md +++ b/semestre 2/tpe/La théorie des Idées de Platon expliquée par la programmation objet.md @@ -11,7 +11,7 @@ Idées : vulgariser la théorie des Idées de Platon aux développeurs ## Introduction Je fréquente beaucoup de développeurs et une bonne partie d'entre-eux est intéressée par la philosophie, mais il ne savent pas du tout par où commencer. Cette absence de repère est totalement compréhensible quand nous faisons face à une montagne de connaissance s'étalant de l'Antiquité lointaine à maintenant. Trouver une entrée accessible dans ces plus de 2500 ans d'histoire est une tache dantesque pour une personne seule. -En tant qu'étudiant en double licence Science-Philosophie, plus précisément en Informatique-Philosophie, je trouve qu'il est de mon devoir de lier ces deux disciplines que tout semble éloigner, notamment pour ceux venant de l'un cherchant à comprendre l'autre. Ce travail personnel encadré (TPE) de la faculté des lettres a été pensé en parallèle avec le sujet que je traite dans l'atelier de recherche encadré (ARE) de la faculté des sciences et ingénierie. Ici, j'essaierai de lier l'informatique à la philosophie tandis que mon projet de l'ARE s'occupera de lier la philosophie à l'informatique. +En tant qu'étudiant en double licence Science-Philosophie, plus précisément en Informatique-Philosophie, je trouve qu'il est de mon devoir de lier ces deux disciplines que tout semble éloigner, notamment pour ceux venant de l'un cherchant à comprendre l'autre. Ce travail personnel encadré (TPE) de la faculté des lettres a été pensé en parallèle avec le sujet que je traite dans l'atelier de recherche encadré (ARE) de la faculté des sciences et ingénierie. Ici, j'essaierai de lier la philosophie à l'informatique tandis que mon projet de l'ARE s'occupera de lier l'informatique à la philosophie. Pour initier les développeurs à la philosophie, j'ai décidé de vulgariser la théorie des Idées de Platon en utilisant un paradigme fondamental en informatique : la programmation objet (POO). Ce concept particulièrement utilisé en entreprise et très répandu me semble comme étant la meilleure manière d'initier à l'entreprise philosophique de Platon, auteur essentiel de la philosophie antique ayant servi de fondement à la majorité de la philosophie continentale. En effet, de nombreux concepts de cette programmation se rapproche grandement de la théorie platonique de la connaissance : les objets en POO seraient les Idées de Platon et l'instance d'un objet serait l'équivalent de son image. |
